함수와 일급 객체
다음 조건을 만족하는 조건을 일급 객체 라고 한다.
무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 런타임에 생성이 가능하다.
변수나 자료구조(객체, 배열)등에 저장할 수 있다.
함수의 매개변수에 전달 할 수 있다
함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
자바스크립트에서 함수는 위 조건을 모두 만족하므로 일급 객체이다.
함수 객체의 프로퍼티
function add(number) {
return number + number;
}
console.dir(add);
위 콘솔에 나온 것처럼 arguments, cakker, length, name, prototype 프로퍼티 모두 함수 객체의 데이터 프로퍼티다. 이들 프로퍼티는 일반 객체에는 없는 함수 고유의 객체 프로퍼티다. 저 각각의 프로퍼티에 대해 알아보자
arguments
함수 객체의 arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체다. arguments 객체는 함수 호출시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사배열 객체이며, 함수 내부에서 지역변수처럼 사용한다.
자바스크립트는 함수의 매개변수와 인수의 개수가 일치하는지 확인하지 않는다. 이로인해 함수 호출 시 매개변수 만큼 인수를 전달하지 않아도 에러가 발생하지 않는다.
함수를 정의할 때 선언한 매개변수는 함수 몸채 내에서 변수와 동일 취급 받는데, 함수가 호출되면 함수 몸채 내에서 암묵적으로 매개변수가 선언되고 undefiend로 초기화 된 이후 인수가 할당된다.
function name(params) {
return params;
}
console.log(name()); // undefined
console.log(name(1)); // 1
console.log(name(1,3,4)); // 1
아래 예제를 보자 name 함수에 인수를 전달하지 않으면 undefined로 초기화 되는 것을 볼 수 있다. 근데 만약 매개변수값을 초과시키면 버려질까??
모든 인수는 암묵적으로 arguments 객체에 보관된다.
arguments 객체는 인수를 프로퍼티 값으로 소유하며 프로퍼티 키는 인수의 순서를 나타낸다.
arguments의 callee 프로퍼티는 로출되어 arguments 객체를 생성한 함수, 즉 함수 자신을 가르키고, Length 프로퍼티는 인수의 개수를 가르킨다.
🤔 Symbol - arguments 객체의 Symbol 프로퍼티는 arguments 객체를 순회 가능한 자료구조인 이터러블로 만들기 위한 프로퍼티다,
arguments 객체는 매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수 를 구현할 떄 유용하다.
arguments 객체는 배열 형태로 인자 정보를 담고 있지만 실제 배열이 아닌 유사배열이다.
유사배열 객체: length 프로퍼티를 가진 객체로 for문으로 순회가 가능한 객체다.
Caller 프로퍼티
caller 프로퍼티는 ECMAScript 사양에 포함되어 있지 않는 비표준 프로퍼티다.
함수 객체의 caller 프로퍼티는 함수 자신을 호출한 함수를 가르킨다.
function foo(func) {
return func();
}
function bar() {
return 'caller' + bar.caller;
}
console.log(foo(bar)); // caller: function foo(bar)
console.log(bar()); // caller: null
위 예제에서 foo 함수는 bar 함수를 호출했다. 이 때 bar 함수의 caller 프로퍼티는 foo 함수를 가르킨다.
하지만 위 결과는 브라우저에서 달리진다고 하는데 뒤에 알아보자.
length 프로퍼티
Legnth 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가르킨다.
arguments 객체의 length와 함수 객체의 legnth 프로퍼티 값은 다를수 있다.
arguments 객체의 length는 프로퍼티 인자 개수 를 가르키고, 함수 객체의 length 프로퍼티는 매개변수의 개수 를 가르킨다.
name 프로퍼티
name 프로퍼티는 함수의 이름을 나타낸다. ES6에서 표준이 되었다.
ES5에서 name 익명함수의 경우 name 프로퍼티는 빈 문자열이었지만, ES6에서 함수 객체를 가르키는 식별자가 name 프로퍼티가 된다.
var add = function foo () {}
console.log(add.name); // foo
var anon = function () {}
// ES5의 경우 빈 문자열 값을 가졌다.
// ES6의 경우는 익명함수를 가르키는 변수 이름을 값으로 가진다
console.log(anon.name); // anon
__proto__ 접근자 프로퍼티
모든 객체는 [[prototype]] 이라는 내부 슬롯을 가진다. [[prototype]] 내부 슬롯은 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가르킨다. -> 프로포타입 객체는 다음장에서 나온다고 한다.
__proto__ 프로퍼티는 [[prototype]] 내부슬롯이 가르키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다.
[[prototype]] 내부슬롯에 직접 접근할 수 없으며 __proto__ 접근자 프로퍼티를 통해 간접적으로 프로포토타입 객체에 접근할 수 있다.
prototpye 프로퍼티
prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 생성할 수 있는 함수 객체, 즉 Contructor 만이 소유하는 프로퍼티다.